lunes, 22 de septiembre de 2014

Administración de archivos

Concepto de administración de archivos.

Un administrador de archivos es una aplicación informática que provee acceso a archivos y facilita el realizar operaciones con ellos, como copiar, mover o eliminar archivos donde el usuario lo quiera ubicar.
Se ocupa de ofrecer los mecanismos para almacenar, compartir y asegurar archivos, así como para hacer referencia a ello.

La administración de archivos no tan solo esta en la administración de datos en la memoria de la computadora y no solo ocupa una pequeña parte del desarrollo total del software su función principal va mas allá del manejo de la información en la memoria y es la de organizar el almacenamiento físico de archivos en el disco ya sea de tipo de texto, de códigos, de base de datos, etcétera. Por lo que al verlo desde este punto de vista es una parte esencial en el desarrollo del software ya que permite la manipulación y organización directa de los archivos.


Archivos Secuenciales

En un archivo organizado secuencialmente, los registros quedan grabados consecutivamente cuando el archivo se crea y se deben accesarse consecutivamente.

[Diapositiva3.JPG]

Ventajas y desventajas: La ventaja mas importante es la capacidad de accesar al “siguiente” registro rápidamente, además de que son muy
sencillos de usar y de aplicar. Si la secuencia de acceso a registros
en un archivo secuencial es conforme al ordenamiento físico de los mismos, entonces los tiempos de acceso serán muy buenos,
sin embargo, si el acceso no esta basado en el orden físico de los registros, entonces la eficiencia del programa puede ser terrible dando lugar a tiempos de acceso muy altos, provocando una desventaja.


Archivos Relativos

Se utiliza la organización relativa cuando existe la necesidad de accesar registros individuales directamente. En un archivo relativo existe una relación predecible entre la llave usada para identificar un registro y su localización dentro del archivo. Sin embargo es importante comprender que el ordenamiento lógico de los registros no necesita tener ninguna relación con su secuencia física. Los registros no necesariamente aparecen físicamente ordenados de acuerdo al valor de sus llaves. A cada archivo relativo debe
definírsele una relación que será utilizada para obtener una dirección física (o lógica) a partir de un valor llave. Esta relación R es una función de mapeo y se obtiene mediante métodos de conversión clave-dirección o
técnicas hashing,


http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/62/cd/modulo_6_elementos_multimedia/18_carpeta.png


R(llave) <-----> Dirección

Ventajas y desventajas: La ventaja principal de un archivo relativo es la habilidad de accesar registros individuales directamente. Su desventaja radica (dependiendo de la función de mapeo) en que se puede presentar una misma dirección para diferentes valores de llave, es decir, se presentan colisiones.

R (K1) = R (K2) : Colision


Donde:

 R = Función de mapeo
K1, K2 = Valores de clave o llave y
K1 ? K2



Otra desventaja es el desperdicio de espacio debido a la distribución al azar de los registros.

lunes, 15 de septiembre de 2014


Las cinco funciones básicas de los sistemas 

operativos.





Interfaces de usuarios: Es la parte del sistema operativo que permite comunicarse con él de tal manera que se puedan cargar programas, acceder archivos y realizar otras tareas. Existen tres tipos básicos de interfaces: las que se basan en comandos, las que utilizan menús y las interfaces gráficas de usuario. 











Administración de recursos:
Sirve para administrar los recursos de hardware y de redes de un sistema informativo, como el CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y de salida.










Administración de archivos: Un sistema de información contiene programas de administración de archivos que controlan la creación, borrado y acceso de archivos de datos y de programas. También implica mantener el registro de la ubicación física de los archivos en los discos magnéticos y en otros dispositivos de almacenamiento secundarios.










Administración de tareas: Los programas de administración de tareas de un sistema operativo administran la realización de las tareas informáticas de los usuarios finales. Los programas controlan que áreas tiene acceso al CPU y por cuánto tiempo. Las funciones de administración de tareas pueden distribuir una parte específica del tiempo del CPU para una tarea en particular, e interrumpir al CPU en cualquier momento para sustituirla con una tarea de mayor prioridad.




Servicio de soporte: Los servicios de soporte de cada sistema operativo dependerán de la implementación (programas orientados a diferentes tareas, como editores de texto, administradores de archivos, navegadores, etc.) particular de éste con la que estemos trabajando. Estos servicios de soporte suelen consistir en:
  • Actualización de versiones.
  • Mejoras de seguridad.
  • Inclusión de alguna nueva utilidad (un nuevo entorno gráfico, un asistente para administrar alguna determinada función, etc.).
  • Controladores para manejar nuevos periféricos.
  • Corrección de errores de software.
  • Otros.


Sistemas operativos libres y propietarios.



Sistemas operativos libres. 

El Software libre, es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado , redistribuido y usado como al usuario le plazca. Por tanto, este viene acompañado de su código fuente (es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir el ordenador a la hora de ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está descrito por completo su funcionamiento.) 
Dentro de la rama del software libre, hay matices que debemos tener en cuenta. 

Por lo general, todo el software libre, tiene las siguientes características. 


  • Todo el mundo tiene derecho de usarlo sin coste alguno. 
  • Todo el mundo tiene derecho a acceder a su diseño y aprender de él y su funcionamiento.  
  • Todo el mundo tiene derecho de modificarlo: si el software tiene limitaciones o no es adecuado para una tarea, es posible adaptarlo a necesidades específicas de cada usuario y redistribuirlo para que otras personas se puedan ver beneficiadas por tu trabajo. 
  • No tiene un coste asociado. 
  • Es de libre distribución. 


Estas mismas características tienen una repercusión directa en el software. 


  • El software tiende a ser mucho mas eficiente ya que mucha gente trabaja en él y lo optimizan y mejoran continuamente. 
  • Suele ser software muy robusto, ya que es testeado por muchísima más gente (hay muchos mas desarrolladores) y todo el mundo quiere colaborar y aportar su granito de arena para el bién común. 
  • Tiende a ser software muy diverso, ya que la gente tiene muchas necesidades distintas y esto es lo que hace al software libre estar preparado para adaptarse a una cantidad mayor de problemas. 
Estos derechos, características y ventajas, no están principalmente relacionadas con el software privativo, en el cual tenemos que pagar una licencia al creador ( como el pago por uso de una patente) y estar continuamente sujetos a las condiciones de uso del fabricante. 

El gran éxito y el continuo crecimiento del software libre, se debe en gran parte al internet, ya que ha permitido a personas interesadas en los varios componentes del software libre ponerse fácilmente a trabajar en conjunto con un gran grupo de personas en un desarrollo continuo y conjunto de software. 

Existen distintas motivaciones que impulsan a los desarrolladores a trabajar en el software libre, algunas de ellas podrían ser: 

-El deseo de crear nuevo software, para distintas necesidades. 
-El querer crear este software más estable y robusto. 
-La posibilidad de controlar el software y tener un mayor control en los errores y problemas de este. 
-Crear aplicaciones funcionales de coste muy reducido. 
-Reutilización del conocimiento de otros compañeros, y una formación continuada. 
-Adquirir conocimientos de programación. 
-Adaptar cualquier tipo de software a las necesidades del usuario. 

Cuando hablamos de software libre, nos referimos a la LIBERTAD del usuario, para usar el programa para un cometido para el cual este no había sido diseñado, así como libertad para modificarlo, libertad para realizar copias del mismo… en definitiva, todo lo necesario para poder comprender el funcionamiento del programa y poder aprender de él y su uso. 
Para gozar de la libertad de la cual estamos hablando implica entre otras, no tener que pedir permiso al autor (persona o entidad) para modificaciones o distintos usos que le queramos dar al software, así como no pagar por este. 




Sistemas operativos propietarios.


El software no libre o también llamado software propietario o privativo, se refiere a cualquier programa informático, en el que los usuarios de este tienen limitadas las posibilidades de uso, modificación o distribución de este. 
En el software privativo, una persona física o jurídica (empresas, corporaciones, asociaciones y demás) posee la obligación de NO usar el programa con otro fin que no haya impuesto el autor de dicho programa o soft. Quedando así descartada cualquier opción de estudiar la mecánica del programa en cuestión, o adaptar este a unas necesidades más específicas para el usuario que lo está usando. De esta manera, un software privativo, no permite la modificación de su código fuente, aún si este es público, siempre y cuando se mantenga la reserva de derechos sobre el uso, modificación o distribución de este. 
Actualmente cerca del 75% de todo el software, usado es propietario o privativo. 




¿Porque Software Privativo? 
La expresión de “software privativo “ fue empezada a usar por Richard Stallman (padre del software libre y su filosofía) por el año 2003, ya que exponía que lo que hacia el software propietario era privar y restringir de derechos o libertades, que es justamente lo que se pretendía describir, la privación que tenemos los usuarios delante de todo el software privativo, que actualmente por desgracia es la gran mayoría. 



Software Semilibre. 
Es todo aquel software que sigue manteniendo todas las características que el software libre para los usuarios individuales o particular, mientras que prohíbe esas libertades a las entidades que lo usan para fines comerciales u otros medios. 





Abandonware. 
El abandonware, es el software cuyos derechos de autor ya no son defendidos o que ya no está siendo vendido por la compañía que lo hizo o simplemente se han desentendido de ese proyecto, por eso se le ha denominado “Abandonware” 

lunes, 8 de septiembre de 2014

Historia de los sistemas operativos (SO)

HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.
Los Sistemas Operativos, al igual que el Hardware de los computadores, han sufrido una serie de cambios revolucionarios llamados generaciones. En el caso del Hardware, las generaciones han sido marcadas por grandes avances en los componentes utilizados, pasando de válvulas (primera generación) a transistores (segunda generación), a circuitos integrados (tercera generación), a circuitos integrados de gran y muy gran escala (cuarta generación).






PRIMERA GENERACIÓN.

Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados para hacer mas fluida la transición entre trabajos. Antes de que los sistemas fueran diseñados, se perdía un tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupos o lotes. Cuando el trabajo estaba en ejecución, este tenia control total de la maquina. Al terminar cada trabajo, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba y leía e iniciaba el trabajo siguiente.
Al inicio de los 50's esto había mejorado un poco con la introducción de tarjetas perforadas (las cuales servían para introducir los programas de lenguajes de máquina), puesto que ya no había necesidad de utilizar los tableros enchufables.


La introducción del transistor a mediados de los 50's cambió la imagen radicalmente.

Se crearon máquinas suficientemente confiables las cuales se instalaban en lugares especialmente acondicionados, aunque sólo las grandes universidades y las grandes corporaciones o bien las oficinas del gobierno se podían dar el lujo de tenerlas.





SEGUNDA GENERACIÓN


La característica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación, varios programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de un trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina.

La independencia de dispositivos aparece después. Un usuario que desea escribir datos en una cinta en sistemas de la primera generación tenia que hacer referencia especifica a una unidad de cinta particular. En la segunda generación, el programa del usuario especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto numero de pistas y cierta densidad.





TERCERA GENERACIÓN 



Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores 
Sistema/360 de IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para usos generales . Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, nunca antes se había construido algo similar, y muchos de los esfuerzos de desarrollo terminaron muy por arriba del presupuesto y mucho después de lo que el planificador marcaba como fecha de terminación.
Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes computacionales; una complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados los usuarios.


CUARTA GENERACIÓN

Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la tecnología. Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun incómodos, después de sus experiencias con los sistemas operativos de la tercera generación.
Con la ampliación del uso de redes de computadores y del procesamiento en línea los usuarios obtienen acceso a computadores alejados geográficamente a través de varios tipos de terminales.
Los sistemas de seguridad se ha incrementado mucho ahora que la información pasa a través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicación. La clave de cifrado esta recibiendo mucha atención; han sido necesario codificar los datos personales o de gran intimidad para que; aun si los datos son expuestos, no sean de utilidad a nadie mas que a los receptores adecuados.
El porcentaje de la población que tiene acceso a un computador en la década de los ochenta es mucho mayor que nunca y aumenta rápidamente.
El concepto de maquinas virtuales es utilizado. El usuario ya no se encuentra interesado en los detalles físicos de; sistema de computación que esta siendo accedida. En su lugar, el usuario ve un panorama llamado maquina virtual creado por el sistema operativo.
Los sistemas de bases de datos han adquirido gran importancia. Nuestro mundo es una sociedad orientada hacia la información, y el trabajo de las bases de datos es hacer que esta información sea conveniente accesible de una manera controlada para aquellos que tienen derechos de acceso.






lunes, 26 de mayo de 2014

Circuitos eléctricos.

1. ¿Qué es la tensión eléctrica?

El voltaje, tensión o diferencia eléctrica es la presión que ejerce una fuente de suministro de energía eléctrica o fuerza electromotriz (FEM) sobre las cargas eléctricas o electrones en un circuito eléctrico cerrado, para que se establezca el flujo de una corriente eléctrica.

A mayor diferencia de potencial o presión que ejerza una fuente de FEM sobre las cargas eléctricas o electrones contenidos en un conductor, mayor será el voltaje o tensión existente en el circuito al que corresponda ese conductor.


2. ¿Qué es la corriente eléctrica?

La corriente eléctrica o intensidad eléctrica es el flujo de carga eléctrica por unidad de tiempo que recorre un material. Se debe al movimiento de las cargas (normalmente electrones) en el interior del material. En el Sistema Internacional de Unidades se expresa en C/s (culombios sobre segundo), unidad que se denomina amperio. Una corriente eléctrica, puesto que se trata de un movimiento de cargas, produce un campo magnético, un fenómeno que puede aprovecharse en el electroimán.

3. ¿Qué es la potencia eléctrica?

Potencia es la velocidad a la que se consume la energía. Si la energía fuese un líquido, la potencia sería los litros por segundo que vierte el depósito que lo contiene. La potencia se mide en joule por segundo (J/seg) y se representa con la letra “P”.

Un J/seg equivale a 1 watt (W), por tanto, cuando se consume 1 joule de potencia en un segundo, estamos gastando o consumiendo 1 watt de energía eléctrica.

La unidad de medida de la potencia eléctrica “P” es el “watt”, y se representa con la letra “W”.


4. ¿Qué es la resistencia eléctrica?

Se le denomina resistencia eléctrica a la igualdad de oposición que tienen los electrones al desplazarse a través de un conductor. La unidad de resistencia en el Sistema Internacional es el ohmio, que se representa con la letra griega omega (Ω), en honor al físico alemán George Ohm, quien descubrió el principio que ahora lleva su nombre.

5. Enunciar la Ley de Ohm


La ley de Ohm dice:  "La intensidad de la corriente eléctrica que circula por un dispositivo es directamente proporcional a la diferencia de potencial aplicada e inversamente proporcional a la resistencia del mismo"



6. Enunciar las Leyes de Kirchoff

1) Ley de NodosEn cualquier nodo, la suma de las corrientes que entran en ese nodo es igual a la suma de las corrientes que salen. De forma equivalente, la suma de todas las corrientes que pasan por el nodo es igual a cero

2) Ley de MallasEn un lazo cerrado, la suma de todas las caídas de tensión es igual a la tensión total suministrada. De forma equivalente, la suma algebraica de las diferencias de potencial eléctrico en un lazo es igual a cero.

7. ¿Como se calcula la resistencia total de un circuito?




8. ¿Qué es UPS?

Un UPS (del inglés uninterruptible power supply), es un dispositivo que, gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de energía, puede proporcionar energía eléctrica por un tiempo limitado y durante un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otras de las funciones que se pueden adicionar a estos equipos es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar corriente alterna.

El papel del UPS es suministrar potencia eléctrica en ocasiones de fallo de suministro, en un intervalo de tiempo "corto".(si es un fallo en el suministro de la red, hasta que comiencen a funcionar los sistemas aislados de emergencia). Sin embargo, muchos sistemas de alimentación ininterrumpida son capaces de corregir otros fallos de suministro:
  • Corte de energía: pérdida total de tensión de entrada.
  • Sobretensión: tiene lugar cuando la tensión supera el 110% del valor nominal.
  • Caída de tensión: cuando la tensión es inferior al 85-80% de la nominal.
  • Picos de tensión.
  • Ruido eléctrico o electromagnético.
  • Inestabilidad en la frecuencia.
  • Distorsión armónica, cuando la onda sinusoidal suministrada no tiene esa forma.
Habitualmente, los fabricantes de UPS clasifican los equipos en función de los fallos eléctricos que corrigen.Es posible obtener un regulador de voltaje que además de evitar sobrecargas eléctricas, mantenga funcionando al equipo en caso de un fallo de energía por varios minutos.


9. ¿Qué es una pinza amperimétrica?

La pinza amperimétrica es un tipo especial de amperímetro que permite obviar el inconveniente de tener que abrir el circuito en el que se quiere medir la intensidad de corriente para colocar un amperímetro clásico. 

El funcionamiento de la pinza se basa en la medida indirecta de la corriente circulante por un conductor a partir del campo magnético que dicha circulación de corriente genera. Recibe el nombre de pinza porque consta de un sensor, en forma de pinza, que se abre y abraza el cable cuya corriente queremos medir. 


10. ¿Qué es un disyuntor diferencial?


Un interruptor diferencial, también llamado disyuntor por corriente diferencial o residual, es un dispositivo electromecánico que se coloca en las instalaciones eléctricas de corriente alterna, con el fin de proteger a las personas de las derivaciones causadas por faltas de aislamiento entre los conductores activos y tierra o masa de los aparatos.
En esencia, el interruptor diferencial consta de dos bobinas, colocadas en serie (una en cada extremo de la carga) con los conductores de alimentación de corriente y que producen campos magnéticos opuestos y un núcleo o armadura que mediante un dispositivo mecánico adecuado puede accionar unos contactos.
Es un dispositivo de protección muy importante en toda instalación, tanto doméstico, como industrial, que actúa conjuntamente con el conductor de protección de toma de tierra que debe llegar a cada enchufe o elemento metálico de iluminación, pues así desconectará el circuito en cuanto exista cualquier derivación. Si no existe la toma de tierra, o no está conectada en el enchufe, el diferencial se activará cuando ocurra tal derivación en el aparato eléctrico a través por ejemplo de una persona que toca sus partes metálicas, y está sobre un suelo conductor, recibiendo la persona entonces un "calambrazo" o descarga, que será peligroso o incluso mortal si la corriente sobrepasa intensidades de alrededor de 30 mA . Los diferenciales que protegen hasta 300 miliamperios (mA) se denominan de alta sensibilidad.


11. Interruptor termomagnético.

El interruptor Termomagnético es un medio de protección y desconexión a base de elementos mecánicos termomagnéticos de fácil accionamiento y de rápida respuesta a la falla eléctrica, ensamblados en caja moldeada. Los interruptores termomagnéticos más comerciales son los de uno y dos polos, de un rango de 15 á 50 amperes y son utilizados para todo tipo de servicios de instalaciones eléctricas, principalmente de uso doméstico y comercial. Los de rango de 60 á 100 A de uno y dos polos así como los de tres polos en toda su gama, y los de mayor capacidad de amperaje son utilizados en zonas con mayor demanda de carga eléctrica para uso residencial, comercial e industrial.


lunes, 28 de abril de 2014

¿Como armar una PC desde cero con la plata justa?

A la hora de armar una PC, sabiendo que tenemos un precio dado necesitamos saber que componentes necesitaremos para su correcto funcionamiento.
Armamos dos computadoras con un precio de $5000 y $3000, buscamos y comparamos distintos componentes, vimos sus precios para que nos dé el presupuesto.



PC 1: Computadora de $5000:

   Kit de: Gabinete + Fuente + Mouse + Parlantes = $520
    Gabinete= Essenses Sbp-25
            Fuente= 500W

    



MOTHERBOARD + MICROPROCESADOR + RAM = $3200
                  Mother= Asus P8H 61-M LX3.
            Microprocesador= Intel i3 3220.
            Ram= 4gb Kingston.





DISCO RÍGIDO= $870
   (Wd Western 500GB)





    MONITOR= $800
           (Monitor LCD 17’ Dell)





Precio final = 5390!

Nos excedimos $390 pero la relación precio-calidad de los componente que compramos están más que bien ya que podremos correr algunos juegos de generaciones anteriores sin ningún problema.


 • PC 2: Computadora de $3000:


Kit de Gabinete + Fuente + Mouse + Parlantes$520
          (Gabinete Essenses Sbp-25)
          (Fuente 500W)
                                               

Motherboard + RAM+ Microprocesador = $1600
          (Motherboard A55M-DG)
          (Microprocesador AMD Athlon x2)
          (Memoria RAM Kingston 2GB) 



Disco rígido = $160
          (Seagate 160GB)


Monitor= $850
          (Lenovo LCD 17')



Hablamos de un precio final de $3130, con un presupuesto bajo era difícil conseguir una tolerancia más chica. Por un tema de exportaciones podemos decir que los precios se vuelven altos y de esta manera, los precios se nos van demasiado lejos.








lunes, 31 de marzo de 2014

Motherboard

¿Como se compone el motherboard?

-El motherboard es un circuito impreso que consiste en un material aislante, sobre el cual se hayan los conductores de cobre que permiten la interconexcion de los diversos componentes electronicos necesarios para el funcionamiento de la PC




Zócalo (ZIF):  Que es el zócalo de la computadora, es un contenedor en el cual se ubica el procesador o microprocesador. Donde salen conexiones para enlazarse con otras piezas que se encuentran unidas a la placa o tarjeta madre.



Ranura AGP: Esta se encuentran en la tarjeta madre para que se coloquen las tarjetas gráficas. Aunque actualmente ya no se usan en algunas tarjetas, porque son reemplazadas por las ranuras  PCI.


Ranuras PCI
: Que es la que actualmente se usa como partes de la tarjeta madre, es debido a que tiene mejor velocidad y tiempo de ejecución.


Puente norte:El puente norte se encarga de soportar al microprocesador en el manejo de los buses y la memoria. Justamente sirve de conexión entre el motherboard, el microprocesador y la memoria. Por eso su nombre de puente. Generalmente las innovaciones tecnológicas como el soporte de memoria DDR y el bus FSB son soportados por este chip.
La tecnología de fabricación del north bridge es muy avanzada y es comparable a la del propio microprocesador. Por ejemplo: Si debe encargarse del bus frontal de alta velocidad deberá manejar frecuencias de 400 a 800 Mhz. Por eso este chip suele llevar un disipador y en algunos casos también un ventilador.
                         
     1 CICLO
         1 ciclo /seg= 1 Hertz


Chipset (Puente norte)



Puente sur: Es el segundo chip de importancia y controla los buses de entrada y salida de datos para periféricos y también determina el tipo de soporte IDE, la cantidad de puertos USB y el bus PCI. También controla los puertos Serial ATA (SATA)
La conexión entre los puentes norte y sur se realizaba a través del bus PCI, pero recientemente los fabricantes de motherboard han empezado a usar buses especialmente dedicados que permiten una transferencia de datos directa y sin interferencia entre los dos puentes. El problema es que la vieja conexión PCI tiene un ancho de banda de solo 133 Mib/seg. Y quedó insuficiente para la velocidad de los dispositivos actuales. Solamente teniendo en cuenta que los discos rígidos actuales rondan los 100 Mib/s y si le agregamos las transferencias de las placas que están colocadas en los slots PCI y los puertos USB 2.0 vemos que el bus PCI se encuentra congestionado. Por ejemplo: El chipset i810 de Intel incorporó un pequeño bus de 8 bits (1 byte) para interconectar ambos puentes.

Chipset (Puente sur)




Memoria Rom: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). 



Conexiones del panel trasero: Esta ranura se encuentra también entre las partes de la tarjeta madre, para recibir conexión que proviene de un modem, así como de las tarjetas lan,  USB, o como en el caso de las ranuras AMR que son usadas para conexión de aparatos de audio, como serían los parlantes.